PHP : un exemple simple du design pattern Template Method

Vous cherchiez un design pattern facile à aborder ? Le design pattern template method est celui qu’il vous faut ! Son principe est très simple : dans une classe, une méthode dite template est composée de sous-méthodes dont on sait que chaque sous-classe l’implémentera à sa manière. Ces sous-méthodes sont généralement en type d’accès protégé car invoquées uniquement par cette fameuse méthode template; l’extérieur n’a pas à connaître les mystères de votre implémentation (encapsulation, vous dîtes ?). Bien entendu, étant donné que chaque classe fille implémentera ces méthodes comme bon lui semble, il convient de les signifier comme abstraites dans la classe mère.

Imaginons une classe TunnelCommande qui expose une méthode template nommée finaliserCommande; cette méthode décrit un algorithme en spécifiant ce qui devra être fait par ses sous-classes et dans quel ordre. Cette classe comporte la méthode payePort dite « adaptateur » (hook) qui peut être réécrite dans les classes filles. Elle sert à conditionner une partie du flot d’exécution de l’algorithme de la méthode template. Son utilité dans notre cas est de permettre à un certain type d’utilisateur de s’affranchir du paiement des frais de port.

abstract class TunnelCommande
{
    public function finaliserCommande(): void
    {
        $this->faireTotal();
        
        if ($this->payePort()) {
            $this->ajouterFraisPort();
        }

        $this->rediriger('page_paiement');
    }

    public function payePort(): bool
    {
    	return true;
    }

    public function rediriger(string $template): void
    {
    	echo "Redirection vers ", $template, PHP_EOL;
    }

    abstract protected function faireTotal(): void;
    abstract protected function ajouterFraisPort(): void;
}

Nous avons deux classes concrètes qui dérivent TunnelCommande et implémentent les méthodes abstraites en leur donnant un comportement spécifique. Dans CommandePremium, la méthode ajouterFraisPort qui est imposée par la classe mère abstraite ne fait rien, payePort renvoyant false elle ne sera de toutes façons jamais invoquée dans ce scénario là.


class CommandeClient extends TunnelCommande
{
    protected function faireTotal(): void
    {
        echo "Je fais le total", PHP_EOL;
    }

    protected function ajouterFraisPort(): void 
    {
        echo "J'applique les frais de port du client normal", PHP_EOL;
    }
}

class CommandePremium extends TunnelCommande
{
    protected function faireTotal(): void
    {
        echo "Appliquer 5% de rabais pour les clients Premium", PHP_EOL;
    }

    protected function ajouterFraisPort(): void
    {
        return;
    }

    public function payePort(): bool
    {
    	return false;
    }
}

$premium = new CommandePremium;
$premium->finaliserCommande();

$standard = new CommandeClient;
$standard->finaliserCommande();

Dans ce design pattern, tout le travail est fait dans la classe mère, abstraite. Quand je dis « tout le travail », je parle de la structure générale de l’algorithme, de l’ordre des opérations. Evidemment, la responsabilité de l’implémentation des détails de cet algorithme « général » est déléguée aux classes dérivées, via le mécanisme d’abstraction.

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